Il remake di Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) ha una posta in gioco alta, vista l’importanza nella lore di Star Wars. Tuttavia, la produzione del remake ha attraversato momenti di incertezza, con una sospensione dello sviluppo e le recenti polemiche legate alla Battlefront Classic Collection. Questo scenario rende il remake di KOTOR una scommessa rischiosa: ma c’è un’alternativa migliore.

Nel 2005 è uscito Star Wars: Republic Commando per Xbox e PC, uno sparatutto in prima persona che mette i giocatori nei panni della Delta Squad, un’unità d’élite di soldati clone. Ambientato durante le battaglie della Trilogia Prequel, da Geonosis a Kashyyyk, il gioco ha permesso ai giocatori di formare forti legami con i membri della squadra, guidando la trama attraverso una narrazione coinvolgente. Con una storia solida e meccaniche di gioco innovative, Republic Commando è uno dei migliori giochi di Star Wars mai realizzati.
In Republic Commando, i giocatori seguono Boss, il leader del Delta Squad, mentre comanda i compagni Scorch, Fixer e Sev. I membri della squadra sono spesso tagliati fuori da qualsiasi supporto e devono contare solo su sé stessi e sui loro compagni.
La Delta Squad utilizza il Blaster DC-17, un’arma modulare con diverse modalità, tra cui il tiro da cecchino e la modalità anti-corazzati. La forte attenzione alla narrazione e le meccaniche di controllo tattico della squadra hanno creato un’esperienza memorabile. Il gioco offriva anche molteplici opzioni per l’uso della squadra, come posizionare un cecchino, curare un compagno ferito, piazzare una carica esplosiva e hackerare un terminale. Oppure, il giocatore poteva decidere di fare tutto da solo grazie alla flessibilità del sistema di squadra.

Nonostante le recensioni generalmente positive al momento del rilascio, Republic Commando ha ottenuto solo un seguito di culto, in gran parte a causa dell’enorme hype per Halo 2, uscito poco meno di sei mesi prima. Sebbene entrambi i giochi fossero comparabili in termini di gameplay e notorietà, Halo 2 dominava nella scena multiplayer, un’area in cui Republic Commando faticava. Con quasi 20 anni di progressi nella grafica e nella meccanica degli sparatutto, potrebbe essere il momento giusto per una nuova opportunità.
KOTOR richiede circa 60 ore di gioco, mentre Republic Commando si completa in circa 10 ore. KOTOR si concentra sulla storia di Darth Revan, un Jedi divenuto Sith e responsabile dell’inizio della Guerra Civile Jedi nei giorni della Vecchia Repubblica. Il remake di KOTOR è stato annunciato nel 2021 da Aspyr, ma è poi passato a Saber Interactive a causa di progressi insoddisfacenti.

Con Jedi: Fallen Order e Jedi: Survivor che hanno riscosso successo sia critico che commerciale, è chiaro che c’è ancora mercato per i contenuti ben realizzati di Star Wars. KOTOR è un titolo fondamentale e, se mal gestito, potrebbe peggiorare la situazione per Star Wars.
Con una storia più breve e concentrata, Republic Commando rappresenterebbe un punto di partenza più solido per un remake. La trama richiederebbe poche modifiche e le meccaniche di sparo, sebbene datate, potrebbero essere aggiornate ai moderni standard. La grafica sarebbe il principale punto di interesse per un remake. Se realizzato bene e fedelmente, un remake di Republic Commando potrebbe riaccendere la fiducia dei fan, qualcosa di vitale per Star Wars. Inoltre, darebbe l’opportunità di scoprire questo gioiello nascosto del mondo di Star Wars.
Anche se Republic Commando non è popolare come KOTOR, rappresenta comunque una parte iconica della storia di Star Wars. Se modernizzato in modo autentico mantenendo l’esperienza e la trama fondamentali, questa alternativa al remake di KOTOR potrebbe trovare una rinascita, attirando più fan di quanti ne avesse mai avuti. Mentre KOTOR è un titolo monumentale che richiede tempo e dedizione per un remake adeguato, un remake a budget inferiore di Republic Commando potrebbe offrire un’opportunità gradita ai fan, permettendo loro di rivivere uno dei migliori giochi del franchise.
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