Nuovi dettagli da un report del noto giornalista Tom Henderson, svelerebbero diversi aspetti del tanto chiacchierato videogioco a tema mandaloriani di casa Respawn, purtroppo cancellato da Electronic Arts. Questo gioco sarebbe stato ricoperto di elogi, tanto da essere stato descritto come “fantastico”, non soltanto dagli sviluppatori, ma da tutti coloro che hanno avuto l’opportunità di giocarci.
Grande entusiasmo e feedback positivi, avrebbero accompagnato i playtest degli sviluppatori. Tuttavia, per qualche motivo, EA ha ritenuto che il gioco rappresentasse un eccessivo rischio finanziario, decidendo di accantonare il progetto. A questo punto, ciò che viene naturale chiedersi è: cosa ci avrebbe potuto offrire questo fantomatico videogioco?

Innanzitutto, ci saremmo ritrovati nei panni di un cacciatore di taglie mandaloriano, all’interno del covo segreto, con nave stellare, mappa galattica, armeria e tanto altro. Qui, sarebbe stato possibile scegliere le taglie da perseguire; equipaggiare armi come fucile da cecchino, pistola blaster, razzi e altro ancora; potenziare e personalizzare la propria armatura e, infine, salire sulla propria nave e atterrare sul pianeta della taglia designata.
Il titolo sarebbe dovuto essere uno sparatutto in prima persona (FPS), con la presenza di alcune aree esplorabili in cui scoprire oggetti e segreti. Il combattimento è stato descritto come molto frenetico, soprattutto per la presenza del tanto amato jetpack mandaloriano. Come nemici principali, avremmo trovato gli assaltatori imperiali in pattuglia nelle mappe, insieme a “mini-boss” come i camminatori AT-ST. In base al pianeta della taglia, i nemici sarebbero variati da bande fuorilegge, ad altri cacciatori di taglie intenzionati a batterti sul tempo. Si vociferava anche che ci sarebbe stata una modalità di gioco molto cruenta, alla DOOM per intenderci.
Il videogioco a tema mandaloriani era in sviluppo per PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC, ma si ritiene che fosse ancora lontano dalla sua uscita nonostante avesse una base abbastanza definita e livelli/missioni prossimi al completamento.
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