In una nuova pubblicazione di Kotaku, il direttore narrativo di Star Wars: Outlaws, Navid Khavari, ha parlato della componente esplorativa del mondo di gioco, dei vari sindacati criminali e altro ancora sulla storia principale. Star Wars: Outlaws è sviluppato da Massive Entertainment, lo stesso responsabile della serie The Division della Ubisoft e del recente Avatar: Frontiers of Pandora.
Anche se la Massive Entertainment non ha mostrato molto di nuovo dal Comic-Con di San Diego di quest’anno, da allora sono emersi altri dettagli aggiuntivi da parte degli sviluppatori. Al Comic-Con, è stato rivelato che Jabba the Hutt sarà presente in Star Wars: Outlaws e che il personaggio principale, Kay Vess, potrà intraprendere missioni per lui e persino tradirlo. Sebbene il titolo sia un gioco di grandi dimensioni e open-world, il direttore creativo Julian Gerighty ha affermato che sarà “gestibile” e non sarà un “gioco di ruolo epico e irrisolvibile di 200 o 300 ore“.

In una recente intervista, Navid Khavari, ha parlato di alcuni dettagli della storia principale di Star Wars: Outlaws. Ha spiegato i tre diversi tipi di esperienze che i giocatori vivranno, tutti aventi qualcosa a che fare con l’esplorazione:
“La prima di queste sono città dense di attività e cantine vivaci dove potresti trovare sindacati criminali e imperiali corrotti che si mescolano insieme. Il secondo sono i vasti, misteriosi e meravigliosi ambienti aperti… sia a piedi che sullo speeder di Kay. E infine lo spazio, che i giocatori potranno esplorare sulla nave di Kay”.
Khavari ha inoltre proseguito affermando che l’obiettivo del gioco era fornire un’esperienza fluida da un veicolo all’altro. Dice che tutto questo permette ai fan di interpretare il ruolo del “turista intergalattico” e di viaggiare intorno a pianeti iconici:
“Uno degli elementi centrali della fantasia del fuorilegge è avere la propria nave e farci essenzialmente la propria casa. I fuorilegge viaggiano costantemente e hanno bisogno di essere sempre in movimento: per Kay non è diverso. Potrai andare a piedi, sullo speeder, sulla tua nave e saltare facilmente tra i pianeti… Lo spazio rappresenta un’esperienza super redditizia ma molto rischiosa per qualsiasi fuorilegge… Se esci dai sentieri battuti, anche la tua volontà di esplorare porterà sorprese. Quindi puoi accettare un contratto per rubare una spedizione imperiale, ma poi distrarti sul tuo speeder e dirigerti nella savana Toshara alla ricerca di un artefatto, e il gioco ricompenserà la tua curiosità.“

Lungo la strada, il personaggio principale Kay Vess incontrerà anche altre fazioni e personaggi che le renderanno la vita difficile. Khavari ha approfondito ulteriormente questi gruppi e organizzazioni e il modo in cui i giocatori avranno rapporti personali con loro che fluttuano a seconda delle loro scelte:
“I giocatori possono utilizzare le missioni con ciascuno dei sindacati per gestire la reputazione di Kay, il che avrà un impatto sui lavori che offrono e sull’impatto che avranno nel corso della storia. Ogni giocatore avrà un profilo diverso con ciascuno dei sindacati in base a come ha interagito con loro nel corso del suo viaggio.“
Infine, Khavari ha anche condiviso maggiori informazioni sull’ambientazione del gioco e su come questa influisca sulla storia chegli sviluppatori della Massive stanno cercando di raccontare. Il gioco è ambientato nell’anno compreso tra L’Impero colpisce ancora e Il ritorno dello Jedi:
“I ribelli sono sulla difensiva e, mentre tutti sono presi e un po’ distratti dalla guerra civile in corso, un vuoto crea l’opportunità perfetta per la malavita di sollevarsi e guadagnare potere lontano dalla vista del dominio imperiale”.
Mentre i report iniziali suggerivano che il gioco avesse come obiettivo un rilascio anticipato il prossimo anno, nuove notizie di Ubisoft ora suggeriscono che Star Wars: Outlaws sarà posticipato alla fine del 2024.
fonte: kotaku.com
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