Se Five Hands — il gioco che la brigata Maya Pei utilizza per risolvere le dispute interne nella giungla — sembra familiare, è perché Sam Gilroy lo ha ideato ispirandosi al classico Carta, Forbice, Sasso.
L’attore che interpreta Gerdis in questa stagione, insieme a Benjamin Norris, che veste i panni del suo rivale Bardi, ha dato vita ai propri personaggi durante una cena di famiglia, come racconta il creatore e produttore esecutivo Tony Gilroy a StarWars.com.
“Ero a cena con la mia famiglia. Era un lungo tavolo e io ero seduto all’estremità con mio figlio e Ben Norris”, ricorda. “È stata una cena caotica e alcolica.” Quelle buffonate ispirarono Gilroy per la serie, offrendo un momento di leggerezza e una nuova prospettiva sulla ribellione nascente. “Così sono tornato a casa e ho iniziato a scrivere Heckle e Jeckle nei boschi.”

Con il tempo, il personaggio si è evoluto, e Sam Gilroy ha elaborato una versione in stile Star Wars del gioco delle mani, introducendo non solo nuovi gesti ma anche diversi livelli di complessità. In Five Hands ci sono 15 gesti ispirati ad animali, tra cui rancor, snork e snoozbird, mostrati da due giocatori in tre turni sotto la supervisione di un arbitro.
Una versione semplificata, nota come Regole di Roski, viene mostrata questa settimana nella première di tre episodi di Andor. Continuate a leggere per altre curiosità e aneddoti dal primo arco narrativo della seconda stagione di Andor.
1 – Oltre alla loro base principale ai Pinewood Studios, la seconda stagione di Andor è tornata anche ai Longcross Studios nel Surrey, in Inghilterra, location precedentemente utilizzata per costruire i set del Millennium Falcon, dell’albero sull’isola di Ahch-To e dell’ingresso del casinò di Canto Bight per Star Wars: Gli ultimi Jedi del 2017.

2 – Il co-costumista di Rogue One e Solo: A Star Wars Story, Glyn Dillon, è tornato nella seconda stagione di Andor come artista concettuale, lavorando sotto la direzione del costumista Michael Wilkinson.
3 – Il prototipo del TIE Avenger che Cassian Andor ruba è stato un raro set costruito con interni ed esterni completi del TIE Fighter. Il set era progettato in modo che potesse sostenere il proprio peso su quattro punti delle sue ali inferiori.

4 – Il design del prototipo del TIE Avenger è stato, in parte, inizialmente ispirato dal TIE Whisper di Kylo Ren in Star Wars: L’ascesa di Skywalker. Il TIE Avenger è stato presentato per la prima volta nel videogioco TIE Fighter del 1994, prodotto da LucasArts.

5 – I caccia stellari che inseguono Cassian Andor dalla base di test imperiale della Sienar sono prototipi del TIE Advanced, visti per la prima volta nell’episodio Empire Day della prima stagione di Star Wars Rebels.

6 – La radura nella giungla dove Cassian incontra i ribelli Maya Pei era una sezione del circuito di prova dei Longcross Studios, coperta di piante dal team di giardinieri di Andor.
7 – La creatura doodar simile a un ippopotamo che attacca i ribelli Maya Pei è stata chiamata con il nome del suo designer, Alexander Dudar.

8 – I campi di Mina-Rau erano un’antica coltivazione di segale piantata appositamente per la seconda stagione di Andor a Watlington, nell’Oxfordshire, e hanno impiegato un intero anno per crescere. A causa degli scioperi SAG-AFTRA del 2023, il raccolto è stato sistemato su lastre di polistirene dal team di giardinieri, permettendo così la ricostruzione dei set esterni sul 007 Stage dei Pinewood Studios all’inizio del 2024.

9 – La casa mobile dove Cassian, Bix Caleen, Brasso e Wilmon Paak vivono su Mina-Rau era un set costruito sia internamente che esternamente, smontato e poi spostato/rimontato due volte ai Pinewood Studios, prima a causa di piogge torrenziali e poi per lo sciopero degli attori del 2023.

10 – ILM ha modificato il modello digitale del loro incrociatore Gozanti, creato per la seconda stagione di The Mandalorian, per trasformarlo nell’incrociatore imperiale da scansione visibile nei cieli di Mina-Rau.

11 – Lo speeder di Brasso su Mina-Rau era montato su un veicolo, permettendo di accelerare e volare completamente in scena, a differenza della tecnica di compositing VFX normalmente utilizzata per gli speeder di Star Wars.

12 – Le bestie da lavoro utilizzate dai contadini di Mina-Rau erano un design non utilizzato della prima stagione di Andor per il bestiame trovato su Aldhani. Sono manovrate da due burattinai, ognuno dei quali controlla un paio di zampe.

13 – Un trasporto imperiale della seconda stagione di Andor, è stato adattato a trasporto truppe per Mina-Rau, poiché il primo arco della serie è stato girato in ordine non sequenziale.

14 – La catena montuosa che circonda Santa Maria de Montserrat, un’abbazia benedettina attiva a Montserrat, in Spagna, è stata utilizzata per l’area intorno alla tenuta di Mon Mothma su Chandrila.

15 – Il cast di Andor si è recato a Montserrat, in Spagna, a marzo del 2023 per girare la sequenza dell’escursione tradizionale su Chandrila, prima di spostarsi a Valencia per le riprese delle location di Coruscant della seconda stagione.
16 – Il ballo nuziale sulla traccia synthpop “Niamos!” della prima stagione è stato tra gli ultimi girati per la seconda stagione di Andor a gennaio 2024.

17 – Alcuni degli speeder degli invitati al matrimonio sono stati riutilizzati dalla produzione di The Acolyte, una serie che aveva precedentemente riutilizzato alcuni speeder della prima stagione di Andor durante le riprese.
18 – Centinaia di costumi, inclusi gioielli e copricapi, sono stati creati per le comparse che popolano la sequenza del matrimonio su Chandrila.
19 – Il team del designer dei costumi Michael Wilkinson ha impiegato sei mesi per realizzare l’abito da sposa di Leida Mothma, che includeva dozzine di pezzi di tessuto cuciti insieme, con perline applicate a mano e rifiniture fatte a mano.

20 – La vista fuori dalla sala conferenze della riunione segreta del Direttore Orson Krennic era uno sfondo dipinto a mano, successivamente ritoccato digitalmente dalla ILM.

21 – L’appartamento di Dedra Meero su Coruscant è stato, in parte, ispirato da Torres Blancas a Madrid, in Spagna, un edificio organicista progettato da Francisco Javier Sáenz de Oiza.

22 – Il tavolo da pranzo di Dedra Meero è stato modellato su un prototipo degli anni ’70 che la decoratrice di set Rebecca Alleway ha trovato su una rivista. Progettato per servire la fonduta, l’oggetto ha ispirato il produttore esecutivo Tony Gilroy ad aggiungere la fonduta al menu nella scena della cena con Dedra, Syril ed Eedy Karn.

23 – Una baia di attracco a forma di anello, simile alla Docking Bay 94 di Mos Eisley, per il Fondor Haulcraft di Luthen è stata progettata per la seconda stagione di Andor dal reparto artistico, ma non è mai stata utilizzata nella scena.

24 – La radio frattale di Kleya Marki nel retro della Galleria di Luthen è stata parzialmente ispirata da un vecchio centralino telefonico.














