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Lucasfilm Games annuncia Star Wars Zero Company

Bit Reactor annuncia Star Wars Zero Company

Vittorio Rubens Veseby Vittorio Rubens Vese
19 Aprile 2025
Reading Time: 5 mins read
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Durante l’edizione di Star Wars Celebration 2025 in Giappone, è stato annunciato Star Wars Zero Company, un nuovo gioco tattico a turni in single-player sviluppato da Bit Reactor in collaborazione con Respawn Entertainment e Lucasfilm Games. Il gioco è previsto per il 2026 e sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. I partecipanti alla Star Wars Celebration hanno avuto la possibilità di scoprire i primi dettagli esplosivi riguardo a questo nuovo capitolo del franchise.

Un racconto inedito nella Guerra dei Cloni

Il protagonista di Star Wars Zero Company è Hawks, un ex ufficiale della Repubblica che ora comanda una squadra d’élite di operativi. La trama si svolge durante il tramonto della Guerra dei Cloni, mettendo in luce un angolo oscuro del conflitto. Il gioco segue le vicende di Hawks e del suo gruppo di mercenari, provenienti da diverse parti della galassia. Questo gruppo deve mettere da parte le proprie divergenze per affrontare una minaccia che, se non fermata, rischia di consumare l’intero universo.

Un gioco che racconta una storia unica

Greg Foertsch, Game Director di Bit Reactor, ha spiegato che il gioco si distingue per la sua narrazione unica. Orion Kellogg, Executive Producer di Lucasfilm Games, ha sottolineato che Hawks è un personaggio che non ha precedenti nel franchise: “Non credo che ci sia un altro personaggio in Star Wars che possa essere paragonato a Hawks. Questo perché la storia che raccontiamo è davvero unica e si colloca in un momento della Guerra dei Cloni che non è mai stato esplorato in profondità.”

Mentre i fan hanno già visto i maestosi Jedi e i politici galattici nella serie animata Star Wars: The Clone Wars, Star Wars Zero Company promette di offrire una prospettiva inedita, più cruda e a terra, di quel conflitto. I giocatori avranno l’opportunità di esplorare luoghi familiari ma anche nuovi, ambientazioni che potrebbero risvegliare ricordi e curiosità nei fan della saga.

Foertsch ha continuato dicendo: “Volevamo veramente esplorare alcuni luoghi che i fan potrebbero non conoscere a fondo. Questo tipo di gioco ci permette di creare ambientazioni che risuonano con chi ha visto la serie, magari con luoghi che sono un po’ più nascosti, ma che sicuramente qualcuno riconoscerà.”

Kellogg ha anche aggiunto che, pur essendo ambientato nella Guerra dei Cloni, Zero Company si differenzia dagli altri giochi per la sua trama che include influenze di altre produzioni come Andor, Rogue One e A New Hope: “Vedrete intrighi politici come in Andor, battaglie grintose come in Rogue One e la saggezza e il fascino di Una Nuova Speranza. È un gioco di Star Wars in ogni suo aspetto.”

Un’unione di forze e un tema di famiglia ritrovata

In Star Wars Zero Company, il tema della “famiglia ritrovata” è centrale. Foertsch ha spiegato che il gioco si concentrerà sul costruire legami tra i membri della squadra e far crescere insieme i personaggi. “Per me, fin da bambino, quando ho visto il primo Star Wars, è sempre stato tutto incentrato sulla famiglia ritrovata. Questo tema è perfetto sia per me come sviluppatore che come fan. Non vedo l’ora che i giocatori possano vivere questa esperienza.”

Kellogg ha ribadito che spera che i giocatori considerino questi personaggi come parte della loro storia di Star Wars: “Mi auguro che i giocatori vivano questa esperienza come se questi personaggi facessero parte delle storie che vogliono raccontare. Inoltre, credo che, come gioco, questa esperienza offrirà tante sorprese, con scelte e sfide che non vediamo spesso in questo genere.”

Una nuova era e il lato oscuro della Guerra dei Cloni

Star Wars Zero Company si svolge in un momento critico della Guerra dei Cloni, dove i giocatori si troveranno a fronteggiare una guerra ombrosa che nessun esercito convenzionale è in grado di affrontare. Kelsey Sharpe, Creative Executive di Lucasfilm, ha descritto il gioco come un’esperienza che fonde combattimenti strategici con un’accurata narrazione sui personaggi: “Siamo entusiasti di portare avanti la storia della Guerra dei Cloni, ma con un focus più intimo e complesso che riguarda il livello umano dei combattenti. Ogni missione, ogni scelta avrà un impatto sul futuro della squadra e sul destino della galassia.”

I membri della squadra: caratteri e profondità

Durante la presentazione della Bit Reactor, sono stati svelati alcuni dei membri principali di Zero Company che i giocatori potranno reclutare e comandare:

  • Trick: un soldato clone dal carattere cinico e dal cuore tormentato
  • Luco Bronc: un tiratore scelto che non ha perdonato alla Repubblica l’invasione del suo pianeta natale, Umbara
  • Cly Kullervo: un leggendario cacciatore di taglie Mandaloriano, uno degli ultimi membri sopravvissuti del clan Verminoth
  • Tel: una Padawan Jedi Tognath, in cerca di completare la missione del suo maestro defunto

Questi personaggi, provenienti da background diversi e con motivazioni uniche, dovranno unirsi per fermare una minaccia che sta crescendo nell’ombra.

Gameplay e personalizzazione: crea la tua squadra

In Star Wars Zero Company, i giocatori hanno un alto grado di personalizzazione non solo per il protagonista Hawks, ma anche per tutti i membri della squadra. Oltre ad essere in grado di personalizzare l’aspetto e le abilità dei membri della squadra, i giocatori possono scegliere il tipo di combattimento e l’equipaggiamento più adatto per ciascun membro. Le interazioni tra i membri della squadra giocheranno un ruolo fondamentale, e costruire legami tra i compagni di squadra sarà essenziale per potenziare le sinergie in battaglia.

Durante le missioni, i membri di Zero Company lavoreranno insieme, e più legami si creano tra di loro, più potenti diventeranno durante i combattimenti. Ogni scelta fatta avrà delle conseguenze, influenzando non solo gli sviluppi della trama, ma anche le dinamiche interne della squadra.

Missioni e luoghi familiari con la galassia di Star Wars

In Star Wars Zero Company, i giocatori esploreranno una delle mappe più interattive mai viste in un gioco di Star Wars. Le missioni si svolgeranno su diversi pianeti già conosciuti dai fan, come Serolonis da The Bad Batch, Vandor da Solo: A Star Wars Story, e Mapuzo da Obi-Wan Kenobi, ma anche su nuovi luoghi che faranno scoprire angoli inesplorati della galassia. Ogni scelta, ogni missione avrà un impatto sul percorso narrativo e sulle relazioni tra i personaggi.

La nave e il droide della Zero Company

Il Caisson, il nuovo veicolo creato da Bit Reactor per la Zero Company, sarà il mezzo di trasporto principale della squadra, e sarà pilotato dal droide M-3VO. La squadra dovrà fare affidamento su questi due per raggiungere i luoghi in cui si svolgeranno le missioni strategiche.

Source: starwars.com
Tags: Bit ReactorCelebration 25Star Wars: Zero Companyvideogames
Vittorio Rubens Vese

Vittorio Rubens Vese

Fondatore di Star Wars Italia e admin di Star Wars Fans Italia, il più grande gruppo Facebook dei fan italiani di Star Wars. Appassionato del genere fantasy, è cresciuto tra gli universi di Star Wars e Tolkien. Laureato in Scienze della Comunicazione all'Università degli Studi Aldo Moro di Bari con una tesi sul linguaggio d'odio nel fandom di Star Wars.

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